連日、暑い日が続いてます。ビールがおいしいですよね。オイリオです。
さてさて、連日お届けしているDrumsUIのスペルタイマー、メインメニューの
導入についてですが、ここで一気に進みました。
では、今までの状況を説明
・スタートボタンのDrumsMainMenuのボタンを押しても窓が出ない。
・秘密結社上層部より指令されたコマンド /show_window Custom.DrumsUI_ST_Window を
打っても窓が出ない
でした。
ここで、着目したのが、DrumsUI_ST って窓が出るってことは、xmlファイルがあるってこと。
うむ。我ながら鋭い!
そして探したら、ありました。さらに、EQ2Interfaceの記事で見つけたcustom.xmlファイルに
記述する3行も発見!
<include>DrumsUI/SpellTimer/DrumsUI_ST.xml</include>
<include>DrumsUI/SpellTimer/DrumsUI_ST_Settings.xml</include>
<include>DrumsUI/SpellTimer/DrumsUI_ST_Window.xml</include>
この3行です。
それぞれのxmlファイルがあるのも確認した。そして、EQ2起動後、
隠しコマンドを打ち込むと・・・
出たーーーーーーーーーーー
これです。これを待っていたんです。
ここへスペルを登録するんですが、それはとおりすがりさんが言ってくれてる通り
xmlファイルに直接書き込んだほうが確実っぽいので、この窓で登録するのはやめておきます。
そして、次に今まで出なかったメインメニューを出そうと、Menuボタンを押してみます。
ポチッ
・・・
ポチポチッ
・・・・・・
シーン
出ない。
と、ここで気付く!
ハッ!これも記述が必要なのか?とすると、xmlファイルも存在するはず!
さすが鋭い。ツチノコは違います。
探すとありました。xmlファイル。そして、その記述をcustomファイルに記述します。
<include>DrumsUI/DrumsUI_MenuWindow.xml</include>
ファイルのある場所が違うので少し手を加えました。
そして、Menuボタンを押すと
ドカーン
出たーーーーーーーーーーーーーーーーーー!
ナイトビジョンもある!
他にもいろいろある!
大満足です。
と、ここでスペルタイマーに戻ります。
とおりすがりさんの書いてもらったとおりにスペルを書き入れていきますが、
反応しません><
ですが、DrumsUIのスペルタイマーは残り時間のバーが出ないので、
それは出てほしい。このままDragowulfのスペルタイマーを使い続けるか、
DrumsUIのSTを使うかは使い勝手を見て、デバフ、一時バフ、などで使い分けたり
またはプロック発動を確認できるようにプロック関係だけを登録したりと、
いい使い方を探っていこうと思います。
こういうのって楽しいですよね。EQ2の楽しみ方の一つでもある気がします。
さてさて、最近、チャットチャンネルや、フレンドリストが機能しなくなることがちょくちょくあります。
そんな昨日、こんなインバイト画面がありました。私がリーダーで、インバイト転送を受けた窓。
キャラ名は Botame です。 O が大文字になっちゃってますよね。
生産アチーブヒット
次は 25,000個です。